주요 차이점 : 캐시는 데이터를 투명하게 저장하므로 향후 데이터 요청이 더 빨리 처리 될 수 있습니다. 반면에 버퍼는 데이터가 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 과정에서 데이터를 일시적으로 저장합니다.
두 가지 주요 유형의 캐시, 메모리 캐싱 및 디스크 캐싱이 있습니다. 메모리 캐싱은 캐시가 주 메모리의 일부인 반면 디스크 캐싱은 캐시가 하드 디스크와 같은 다른 개별 저장 영역의 일부인 경우입니다. 캐싱은 데이터를 캐시에 저장하여 나중에 더 빨리 데이터에 액세스 할 수 있도록하는 프로세스입니다. 캐시에 저장된 데이터는 이전에 계산 된 값이거나 다른 곳에 저장된 원래 값의 중복 일 수 있습니다. 일부 데이터가 요청되면 캐시에 먼저 해당 데이터가 들어 있는지 확인합니다. 데이터는 원본에서 가져온 것보다 캐시에서 더 빨리 검색 할 수 있습니다.
캐싱을 이해하는 쉬운 예는 웹 캐싱입니다. 웹 캐시는 HTML 페이지 및 이미지와 같은 웹 문서의 임시 저장 (캐싱) 메커니즘입니다. 이는 주로 대역폭 사용량, 서버로드 및 지체 된 지연을 줄이기 위해 수행됩니다. 웹 페이지가로드되면 페이지의 데이터가 캐싱됩니다. 따라서 다음에 페이지가로드 될 때 데이터가 이미 존재하므로 페이지에 대한 변경 사항 만로드해야하며 다음 번에 캐시됩니다. 검색 결과에서 Google의 캐시 링크는 최근에 다운 된 웹 사이트에서 정보를 검색하는 방법과 직접 링크를 클릭하는 것보다 빠르게 데이터를 검색하는 방법을 제공합니다.
반면에 버퍼는 주로 RAM에 있으며 CPU가 일시적으로 데이터를 저장할 수있는 영역으로 작동합니다. 이 영역은 주로 컴퓨터와 다른 장치의 처리 속도가 다른 경우에 사용됩니다. 일반적으로 데이터는 입력 장치 (예 : 마우스)에서 검색되거나 출력 장치 (예 : 스피커)로 보내지기 직전에 버퍼에 저장됩니다. 그러나 버퍼는 컴퓨터 내의 프로세스간에 데이터를 이동할 때도 사용될 수 있습니다.
따라서 컴퓨터는 데이터를 자체 속도로 데이터에 액세스 할 수있는 버퍼에 데이터를 씁니다. 이를 통해 컴퓨터는 버퍼에 데이터를 쓴 다음 다른 문제에 집중할 수 있습니다. 장치가 완료 될 때까지 데이터에 지속적으로 집중하는 데 반대하십시오.
버퍼는 하드웨어의 고정 된 메모리 위치에 구현되거나 데이터 버퍼를 가리키는 소프트웨어의 가상 데이터 버퍼를 사용하여 물리적 저장 매체에 저장 될 수 있습니다. 대부분의 버퍼는 소프트웨어에서 사용됩니다. 이러한 버퍼는 일반적으로 임시 데이터를 저장하는 데 더 빠른 RAM을 사용합니다. RAM에는 하드 디스크 드라이브보다 훨씬 빠른 액세스 시간이 있기 때문입니다. 버퍼는 종종 메모리에 큐 또는 FIFO 알고리즘을 구현하여 타이밍을 조정합니다. 따라서 데이터를 한 속도로 큐에 쓰고 다른 속도로 읽는 경우가 종종 있습니다.
버퍼는 디스크 드라이브, 네트워크에서 데이터 송수신, 스피커에서 사운드 재생과 같은 하드웨어 입출력과 함께 종종 사용됩니다. 버퍼는 서로 다른 속도로 작동하는 두 개의 디지털 회로를 상호 연결하고 나중에 사용할 데이터를 보유하고 데이터 스트림에서 타이밍을 수정할 수 있도록하며 이진 데이터 비트를 다음에 작동 할 수있는 그룹으로 수집합니다 다른 작업을 수행 할 수 있도록 신호의 통과 시간을 지연시키는 것입니다.
그러나 버퍼를 사용하여 새 부분이 이미 버퍼로 이동 된 경우가 아니라면 버퍼를 사용하여 데이터 스트림에서 사용자 위치를 즉시 이동할 수 없습니다. 회색 막대로 표시되지 않는 부분으로 전달할 수없는 YouTube 동영상과 유사합니다. 그렇게하면 버퍼가 새 위치에서 재배치되고 다시 시작됩니다.
캐시 및 버퍼의 기능은 상호 배타적이지 않으며 종종 이상적인 성능을 위해 결합됩니다.