만화와 애니메이션의 차이점

주요 차이점 : 만화는 단순히 2 차원 시각 예술입니다. 원래이 용어는 중동에서 그림, 프레스코, 태피스 트리 또는 스테인드 글라스 창과 같은 미술 작품을 준비하는 데 사용되었습니다. 애니메이션은 일본 애니메이션입니다. 이들은 손으로 그린 ​​것 또는 컴퓨터 애니메이션이 될 수 있습니다. 원래이 애니메이션의 대부분은 손으로 그린 ​​것이지만 기술의 사용이 늘어남에 따라 이제는 컴퓨터를 사용하여 일반적으로 만들어집니다.

만화와 애니메이션은 애니메이션이 서구 국가에서 인기를 얻은 이후 여러 논쟁의 주제였습니다. 많은 사람들은 애니메이션과 만화에는 차이가 없다고 말하면서 다른 사람들은 완전히 다른 두 가지 범주라고 말하면서도 애니메이션과 만화에는 차이가 없다고 말합니다. 이것은 만화가 끝나고 애니메이션이 시작되는 공식적인 경계가 없기 때문에 매우 섬세한 주제입니다. 따라서이 선들은 여러 번 흐려지고 교차됩니다. 애니메이션은 사실 일종의 만화이지만, 오늘날의 세계에서는이 타이틀에서 벗어나 애니메이션에서 자체 카테고리를 만들었습니다.

만화는 단순히 2 차원 시각 예술입니다. 원래이 용어는 중동에서 그림, 프레스코, 태피스 트리 또는 스테인드 글라스 창과 같은 미술 작품을 준비하는 데 사용되었습니다. 요즘의 만화는 풍자, 풍자 만화 또는 유머를위한 비현실적이거나 반 사실적인 그림 또는 그림입니다. 카툰은 신문이나 잡지에서 발견되는 하나 또는 세 개의 패널 스트립을 나타 내기 위해 사용될 수도 있습니다. 요즘 많은 만화가 아이들과 관련되어 있으며 아이들이 받아 들일 수있는 비슷한 줄거리로 디자인되었습니다. 많은 만화들이 아이들의 가치관을 가르치기 위해 선과 악의 개념을 다루거나 이야기 끝에는 도덕적 인면을 가지고 있습니다.

'만화'라는 용어는 이탈리아의 '판돈'과 '강하고 두꺼운 종이 또는 판지'를 의미하는 네덜란드 단어 'karton'에서 파생되었습니다.이 용어는 종이 또는 튼튼한 판지 위에 만들어진 전체 크기의 그림을 나타내는 데 사용되었습니다. 회화, 스테인드 글라스 또는 다른 예술 형식의 모델로 사용됩니다. 그런 다음 만화가 우리 주위에서 일어나는 재미있는 상황을 묘사하기 위해 현실주의 또는 반 사실적인 이미지를 그리는 인쇄 매체로 전환되었습니다. 만화는 인쇄물이나 애니메이션 형태로 볼 수 있습니다.

애니메이션은 일본 애니메이션입니다. 이들은 손으로 그린 ​​것 또는 컴퓨터 애니메이션이 될 수 있습니다. 원래이 애니메이션의 대부분은 손으로 그린 ​​것이지만 기술의 사용이 늘어남에 따라 이제는 컴퓨터를 사용하여 일반적으로 만들어집니다. 애니메이션에는 애니메이션 TV 시리즈, 만화, 단편 영화 및 전장 장편 영화가 포함됩니다. '애니메이션'이라는 단어는 '애니메이션'에서 파생되었습니다. 애니메이션은 종종 다채로운 그래픽, 생생한 캐릭터 및 환상적인 테마와 관련이 있습니다.

가장 초기의 일본 애니메이션은 1917 년으로 거슬러 올라갈 수 있지만 1980 년대에는 일본 밖에서 유명 해졌다. 애니메이션은 스토리 라인이 더 성숙한 주제를 가진 성인 대상층에 더 많은 청소년을 목표로합니다. 그러나 인기가 높아짐에 따라 어린이를 위해 많은 애니메이션이 개발되고 있습니다. 애니메이션 캐릭터는보다 사실적인 비율로 그려지지만 새로운 애니메이션은 눈을 더욱 강조하고 더 크게 만들었습니다. 애니메이션 테마는 또한 폭력으로 간주되며 어린이에게 적합하지 않은 다양한 유형의 주제를 다루고 있습니다.

오늘날의 세계에서 만화와 애니메이션의 가장 큰 차이점은 만화는 어린이와 관련이 있으며 애니메이션은 성인에게 더 적합하다고 간주된다는 것입니다. 만화는 말하기 마우스와 같은 비현실적인 시나리오와 캐릭터를 가지고 있지만 애니메이션은 현실감있게 더 가까이 위치하고 있지만 마술과 다른 것들을 포함 할 수도 있습니다. 그러나 이것은 다시 쇼 제작자에 달려 있으며 적절한 분류로 사용되지 않습니다. 이 둘 사이의 경계선은 많은 애호가들에 의해 만들어 졌기 때문에 애니메이션이 일종의 만화라는 사실은이 사람들 사이에서 엄격한 안타까움이되었다는 것을 암시합니다.

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