주요 차이점 : MPEG은 Moving Picture Experts Group을 의미합니다. 가장 일반적으로 사용되는 MPEG 형식 중 하나는 .mpg 또는 .mpeg입니다. .mpg는 MPEG-1 또는 MPEG-2 오디오 및 비디오 압축에 사용되는 여러 파일 확장명 중 하나입니다. 두 가지 형식은 사운드가 포함 된 압축 비디오 콘텐츠에 가장 일반적으로 사용됩니다. 일반적으로 다양한 플랫폼에서 허용됩니다. 반면에 MP4는 Apple의 MOV 파일 형식을 기반으로합니다. MPEG-4 Part 12는 Apple의 MOV 파일에서 개발되었으며 결국 MP4 형식 인 MPEG-4 Part 14가되었습니다.
MPEG의 목적은 오디오 및 비디오 압축 및 전송 표준을 설정하는 것이 었습니다. 2005 년까지이 그룹은 다양한 산업, 대학 및 연구 기관의 회의 당 약 350 명의 회원을 포함하여 성장했습니다.
MPEG에 의해 설정된 표준은 서로 다른 파트로 구성됩니다. 각 부분은 전체 규격의 특정 측면을 다룹니다. MPEG는 다음과 같은 압축 포맷과 보조 표준을 표준화했습니다.
- MPEG-1 (1993) : 약 1.5 Mbit / s (ISO / IEC 11172)까지의 디지털 저장 매체에 대한 동영상 및 관련 오디오 코딩. VHS 품질의 원시 디지털 비디오 및 CD 오디오를 과도한 품질 손실없이 압축하여 비디오 CD, 디지털 케이블 / 위성 TV 및 디지털 오디오 방송 (DAB)이 가능하도록 설계되었습니다. 그것은 인기있는 MPEG1 오디오 레이어 III (MP3) 오디오 압축 형식을 포함합니다.
- MPEG-2 (1995) : 동화상 및 관련 오디오 정보의 일반적인 코딩 (ISO / IEC 13818). 현재 사용 가능한 저장 매체 및 전송 대역폭을 사용하여 동영상 저장 및 전송을 허용하는 손실이 많은 비디오 압축 및 손실 오디오 데이터 압축 방법을 설명합니다.
- MPEG-3 : 확장 가능 및 다중 해상도 압축을 표준화하는 데 주력했으며 HDTV 압축 용 이었지만 중복되는 것으로 밝혀졌으며 MPEG2와 병합되었습니다.
- MPEG-4 (1999) : 시청각 객체의 부호화. 웹 (스트리밍 미디어) 및 CD 배포, 음성 (전화, 비디오 폰) 및 방송 TV 응용 프로그램 용 AV 데이터의 압축이 포함됩니다. 여기에는 MPEG-4 Part 14 (MP4)가 포함됩니다.
- MPEG-7 (2002) : 멀티미디어 내용 기술 인터페이스. MPEG1, MPEG2 및 MPEG4와 같은 동영상 및 오디오의 실제 인코딩을 처리하는 표준이 아닙니다. XML을 사용하여 메타 데이터를 저장하고 특정 이벤트에 태그를 지정하거나 노래에 가사를 동기화하기 위해 시간 코드에 연결할 수 있습니다.
- MPEG-21 (2001) : 멀티미디어 프레임 워크. 멀티미디어 응용 프로그램을위한 개방형 프레임 워크를 정의하기위한 것입니다. 디지털 항목의 정의 및 디지털 항목과 상호 작용하는 사용자를 기반으로합니다.
가장 일반적으로 사용되는 MPEG 형식 중 하나는 .mpg 또는 .mpeg입니다. .mpg는 MPEG-1 또는 MPEG-2 오디오 및 비디오 압축에 사용되는 여러 파일 확장명 중 하나입니다. 두 가지 형식은 사운드가 포함 된 압축 비디오 콘텐츠에 가장 일반적으로 사용됩니다. 일반적으로 다양한 플랫폼에서 허용됩니다.
MPEG-1 및 MPEG-2는 비디오 및 오디오의 손실 압축 표준입니다. 손실 압축은 파일을 저장하는 동안 압축으로 인해 약간의 품질 손실이 있음을 의미합니다. 각각의 경우 압축으로 인해 품질이 약간 떨어집니다. 따라서 수많은 편집 작업을하고 이미지를 다시 저장해야하는 경우에 가장 적합한 형식이 아닙니다. 하지만 편집을 약간만하고 파일을 고품질 형식으로 저장하면 압축으로 인한 약간의 품질 손실은 거의 무시할 수 있습니다. 이 형식을 사용하면 압축으로 인해 파일 저장 공간이 적어집니다.
MPEG-1 표준은 다음 부분으로 구성됩니다.
- 시스템 (비디오, 오디오 및 기타 데이터의 저장 및 동기화)
- 비디오 (압축 비디오 컨텐츠)
- 오디오 (압축 오디오 콘텐츠)
- 적합성 테스트 (표준의 구현의 정확성 테스트)
- 참조 소프트웨어 (표준에 따라 인코딩 및 디코딩하는 방법을 보여주는 소프트웨어 예제)
MP4는 컨테이너 형식이므로 오디오 또는 비디오 정보를 코딩하는 표준 방법이 없습니다. 대신 오디오 또는 비디오 코딩 방법을 지시하는 코덱을 사용합니다. AAC (Advanced Audio Coding)는 오디오를 MP4 형식으로 압축하는 데 가장 많이 사용되는 코덱입니다.
MP3는 컴퓨터에서 오디오를 압축하고 저장하는 데 사용되는 오디오 압축 형식입니다. MPEG-1 표준, 특히 MPEG-1 Audio Layer 3의 일부입니다. 상대적으로 MP4는 오디오 및 비디오 파일을 저장하는 데 사용되는 컨테이너 형식입니다. 비디오 파일의 자막을 저장할 수도 있습니다. 컨테이너로서, MP4는 MP3와 같은 다른 방식으로 압축 된 오디오 및 비디오 파일을 저장할 수 있습니다.
그러나, 이 MP3 플레이어로 인해 보통 MP4 파일을 재생할 수 없으며 그 반대도 마찬가지입니다. VLC 플레이어, 윈앰프 (Winamp) 등을 모두 재생할 수있는 많은 휴대용 플레이어와 소프트웨어 옵션이 있습니다. 이는 주로 MP4 형식의 인기가 꾸준히 증가하고 있기 때문입니다.