주요 차이점 : SDRAM은 시스템 버스와 동기화되는 동적 랜덤 액세스 메모리 유형입니다. RDRAM은 최대 100MHz의 속도로 빠른 현재 메모리를 제공하고 최대 800MHz까지 데이터를 전송하는 메모리 유형입니다.
컴퓨터의 인기에 따라 다양한 형태의 RAM (Random-Access Memory)이 도입되었습니다. 컴퓨터를 더 빠르고 더 간단하고 기술적으로 발전시키기 위해 새로운 유형의 RAM 및 기타 구성 요소가 제작되었습니다. RDRAM과 SDRAM은 시장에서 사용 가능한 두 가지 유형의 RAM입니다.
RAM (Random-Access Memory)은 컴퓨터의 데이터 저장에 사용되는 휘발성 메모리입니다. 이름은 다른 데이터를 변경하거나 읽을 필요없이 임의의 순서로 메모리에 액세스 할 수 있음을 나타냅니다. 이렇게하면 프로그램에서 사용하는 데이터가 저장되지만 컴퓨터가 종료되면 데이터가 지워집니다. RAM은 256MB, 512MB, 1GB, 2GB 등과 같이 크기가 다른 마이크로 칩 형태로 제공됩니다. 데이터 용량이 높을수록 RAM이 더 많은 프로그램을 지원할 수 있습니다. 컴퓨터가 설계되어 RAM을 일정 용량까지 늘릴 수 있습니다. RAM에는 정적 RAM (SRAM) 또는 동적 RAM (DRAM)의 두 가지 유형이 있습니다. SRAM에서 데이터는 플립 플롭 형태로 유지되며 각 플립 플롭은 약간의 메모리를 보유합니다. 이 데이터는 상시 리프레싱이 DRAM보다 훨씬 빠르지 만 비싸지 만 PC의 캐시로만 사용됩니다. DRAM은 일정한 리프레시를 필요로하는 트랜지스터 및 커패시터와 쌍을 이루는 메모리 셀을 갖는다.
동기식 DRAM의 개념은 1970 년대부터 있었고, SDRAM은 1993 년 삼성에서 소개되었습니다. SDRAM은 즉시 인기를 얻었으며 2000 년에 이르러서는 현대 컴퓨터에서 다른 모든 유형의 DRAM을 대체했습니다. 그러나 SDRAM에는 읽기 사이클 시간과 같은 몇 가지 제한 사항이 있습니다. DDR-400의 최저 시간은 5 나노초이며, 시간은 날짜까지 유지됩니다. 다른 제한 사항으로는 CAS 대기 시간 또는 열 주소를 제공하고 해당 데이터를받는 사이의 시간이 있습니다. 제한이 있더라도 저렴한 비용과 다른 기능으로 인기가 있습니다.
램버스 다이나믹 랜덤 액세스 메모리 (RDRAM)는 1990 년 중반에 램버스 (Rambus Inc.)가 DIMM SDRAM 메모리 아키텍처를 대신하여 개발 한 기술이다. 미래 마더 보드를 위해 인텔에서 1997 년에 신속하게 라이센스를 취득했습니다. RDRAM은 최대 100MHz의 속도로 빠른 현재 메모리를 제공하고 최대 800MHz까지 데이터를 전송하는 메모리 유형입니다. RDRAM은 VRAM의 표준이 될 것으로 예상되었지만 DDR SDRAM과의 표준 전쟁에서 결국 가격과 성능면에서 손실되었습니다. RDRAM은 VRAM 대신 일부 그래픽 가속기 보드에서 사용되고 있으며 Intel의 Pentium III Xeon 프로세서 및 Pentium 4 프로세서에도 사용되고 있습니다. RDRAM은 높은 라이선스 비용, 높은 비용, 독점 표준 및 증가 된 비용에 대한 낮은 성능 이점으로 인해 널리 사용되지 않았습니다.
DRAM 컨트롤러는 메모리 모듈을 두 세트로 설치해야했으며 나머지 여는 슬롯은 연속 RIMM (CRIMM)으로 채워야했습니다. CRIMM은 추가 메모리를 제공하지 않았지만 마더 보드의 종단 저항에 신호를 전송하는 데 사용되었습니다. CRIMM은 외관상 RIMM과 비슷하지만 내부 회로가 없습니다. RDRAM의 한계에는 대기 시간, 열 출력, 제조 복잡성 및 비용 증가가있었습니다. 디자인 때문에 RDRAM의 다이 크기는 SDRAM 칩보다 더 컸다. RDRAM은 Nintendo 64, PlayStation 2 및 PlayStation 3와 같은 비디오 게임 콘솔에서 여전히 사용됩니다. 비디오 카드에서도 활발하게 사용되고 있습니다.