주요 차이점 : 스쿼시는 라켓 스포츠이며, 라켓과 공이 있어야 경기를 할 수 있습니다. 작은 중공 고무 볼이있는 4 면체의 직사각형 법정에서 플레이됩니다. 라켓볼은 중공 고무 볼이있는 실내 또는 실외 코트에서 경기 할 수있는 라켓 스포츠입니다. 두 게임 모두 라켓, 공, 규칙, 게임 플레이 및 점수 시스템 측면에서 다릅니다.
스쿼시와 라켓볼은 게임 플레이에 익숙하지 않은 경우 매우 친숙한 두 가지 스포츠입니다. 이 게임들은 모두 닫힌 직사각형 공간에서 플레이되며 라켓과 볼이 필요합니다. 그러나 라켓과 볼은 규칙, 게임 플레이 및 채점 시스템과 함께 약간 다릅니다.
라켓은 복합 소재 또는 합성 문자열이있는 금속으로 만들어집니다. 길이 27 인치, 너비 8.5 인치, 길이 500 센티미터, 무게 255 그램. 사용 된 볼은 직경이 39.5 ~ 40.5 mm이고 무게가 약 23 ~ 25 그램입니다. 그들은 두 개의 고무 혼합물을 함께 붙임으로써 만들어지며 중간에 비어 있습니다. 공은 플레이어의 경험과 선호도에 따라 달라집니다. 법원은 직사각형이며 길이 40 피트, 너비 20 피트, 높이 20 피트입니다. 법원은 법원의 전후방으로 라인으로 나누어 져 있으며 법원의 뒷쪽 끝에 법원의 왼쪽과 오른쪽을 구분하는 하프 라인 법원이 있습니다. 각면에는 작은 상자가있어 서빙에 사용됩니다.
법정 앞에는 3 개의 평행 한 수평선이 표시되어 있습니다. 앞 벽에는 가장 큰 놀이터가 있고 뒤 벽에는 가장 작은 놀이터가 있습니다. 앞 벽의 위쪽에 표시된 선은 뒤쪽 벽까지 이어지며 경기 영역을 표시하는 데 사용됩니다. 두 번째 라인은 서빙 라인을 표시하고 하단 라인은 경계 라인을 표시합니다. 사람이이 라인들 중 하나를 치거나이 라인 바깥에 오면 볼이 꺼집니다. 공을 제공하는 동안 플레이어는 항상 서버 상자에 발을 올려 놓아야합니다. 서빙 한 후, 플레이어는 차례로 공을 때린다. 공이 측벽과 뒷벽에 부딪 칠 수 있지만 아웃 라인 위로 올라서는 안됩니다. 게임의 목적은 게임을 이기기 위해 계속 공을 치고 점수를 수집하는 것입니다. 플레이어는 매 경기마다 11 점을 얻고 5 경기 중 3 경기에서 승리해야 경기를 승리 할 수 있습니다. 그러나 각 게임에서 상대방을 2 점 차리면 승리합니다.
라켓은 합성 재료로 된 복합 소재로 만들어졌으며 스쿼시 라켓과 비교하여 크기가 큽니다. 라켓은 22 인치보다 길지 않고 타격면이 더 큽니다. 볼은 직경 2.25 인치의 중공 고무 볼입니다. 라켓 볼은 고무로 만들어져 있으며 더 많은 바운스가 있습니다. 라켓볼은 직사각형 모양의 실내 또는 실외 코트를 완전히 닫아야합니다. 법원의 크기는 길이가 40 피트, 너비가 20 피트, 높이가 20 피트입니다. 법원은 바닥과 전면 벽에 굵은 선이나 빨간색 점선으로 표시되어 있지만 다른 모든 부분은 표시가되어 있지 않습니다.
법원은 15 피트, 5 피트, 5 피트 및 15 피트 형식으로 나누어 져 있습니다. 15 '이후의 첫 번째 표시는 점선으로 표시된 수신 회선 다음에 굵게 표시된 짧은 회선과 서비스 회선입니다. 서비스 상자는 짧은 줄과 서비스 줄로 구성됩니다. 서비스 상자 내에는 서비스와 직선에 수직 인 두 개의 선이 있습니다. 이 선은 비 서빙 더블 파트너가 더블의 경기에 서게 될 영역을 표시합니다. 서버는 서빙 라인 뒤에 서서 공을 한 번 떨어 뜨려 정면 벽에 부딪쳐 야합니다. 공은 짧은 선을 넘어야합니다. 그 후에 플레이어는 차례로 공을 치게됩니다. 공에는 아웃 라인이 없으며 뒷벽의 측면뿐만 아니라 측면을 포함하여 모든 방향으로 칠 수 있습니다. 라켓볼은 사이드 아웃 스코어링 시스템을 사용합니다.이 시스템에서는 플레이어가 서브에서만 포인트를 얻을 수 있습니다. 선수는 사고가 났을 때 공이 눈을 손상시키지 않도록 보호 안경을 사용해야합니다. 많은 선수들이 장갑을 끼고 라켓을 잡습니다. 그러나 이들은 선택 사항입니다. 플레이어는 한 게임에서이기려면 15 점을 얻고 경기에서이기려면 3 개의 게임 중 2 개를 승리해야합니다. 스쿼시와 비슷하게 플레이어는 2 포인트 차이로 승리해야합니다.
스쿼시 | 라켓볼 | |
정의 | 스쿼시 (Squash)는 작은 중공 고무 볼이 달린 4 겹으로 된 코트에서 진행되는 라켓 스포츠입니다. | 라켓볼은 중공 고무 볼이있는 실내 코트에서 진행되는 라켓 스포츠입니다. |
공식적으로 인정 된 | 1864 년 | 1950 년 |
라켓 | 라켓은 길이 27 인치, 너비 8.5 인치, 길이 500 스퀘어 센티미터입니다. 그것은 255 그램 이상의 질량을 가져야합니다. | 라켓은 22 인치보다 길지 않아야합니다. |
공 | 볼은 직경 39.5 ~ 40.5mm의 중공 고무 볼입니다. | 공은 직경이 57 mm (2.25 in.) 인 고무 공이어야합니다. |
법정 | 법원은 4 개의 벽이있는 직사각형 법원으로 폭이 21 피트, 길이가 32 피트, 높이가 15 피트입니다. | 법원은 직사각형이며 길이 40 피트, 너비 20 피트, 높이 20 피트입니다. |
목표 | 게임의 목적은 승점을 얻기 위해 벽에 공을 치는 것입니다. 또한 상대가 공을 치지 못하게하는 방법으로 공격합니다. | 이 게임의 목적은 공을 벽에 치고 상대가 공을 칠 수없는 방식으로 제공함으로써 점수를 얻는 것입니다. |
처벌 | 스쿼시에는 특별한 처벌은 없습니다. 그러나 어떤 경우에는 간섭과 방해로 인해 심판이 들어서서 플레이어가 '하자'를 호소해야합니다. | 페널티 핸디는 플레이어가 다른 플레이어가 차지할 영역을 차단하면 첫 번째 플레이어가 볼을 칠 수 없게됩니다. |
피복재 | 스쿼시에서는 서버가 왼쪽 또는 오른쪽 서비스 상자에서 서비스를 결정해야합니다. 서브 중 서버의 다리는 볼을 칠 때 항상 상자 안에 있어야합니다. 공은 서비스 라인 위와 아웃 라인 밑으로 벽을 치고 법원 반대쪽 뒷쪽에 착륙해야합니다. | 서버는 서비스 영역에 서서 공을 떨어 뜨려야합니다. 공이 땅에 떨어지면 서버가 공을 칠 수 있습니다. |
보호 장구 | 없음 | 에어로졸, 장갑 |
득점 | 스쿼시 (Squash)는 플레이어가 자신의 서브와 상대방의 서브에 포인트를 얻는 랠리 득점 시스템을 사용합니다. 플레이어는 5 개의 게임 중 3 개의 게임에서 11 점을 얻어서 승리해야합니다. | 라켓볼은 사이드 아웃 스코어링 시스템을 사용합니다.이 시스템에서는 플레이어가 서브에서만 포인트를 얻을 수 있습니다. 플레이어는 한 게임에서이기려면 15 점을 얻고 경기에서이기려면 3 개의 게임 중 2 개를 승리해야합니다. |
치리회 | 세계 스쿼시 연맹 | 국제 라켓볼 연맹 (IRF) |