Xbox와 Xbox360의 차이점

주요 차이점 : Xbox는 6 세대 비디오 게임 콘솔 장치로, 2001 년 북미 지역에 첫 선을 보였습니다. Xbox360은 Xbox의 후계자로 2005 년에 데뷔했으며 7 세대에 속합니다. 둘 다 Microsoft의 제품입니다. 이들의 주요 차이점은 Xbox와 비교하여 Xbox360의 고급 기능이 추가 된 것입니다. Xbox는 Sony의 Playstation 2, Ninetendo의 GameCube 등과 경쟁하기 위해 출시되었으며 Xbox360은 Sony의 Playstation 3 및 유사 장치와 경쟁하기 위해 출시되었습니다. 둘 다 게임 산업의 흥망 성쇠를 보았고 마이크로 소프트의 경험에 따라 Xbox1은 "올인원 엔터테인먼트 시스템"으로 묘사되고 있습니다.

Xbox는 6 세대 비디오 게임 콘솔 장치로 2001 년 북미 시장에 첫 선을 보였습니다. Xbox360은 Xbox의 후계자로 2005 년에 데뷔했으며 7 세대에 속합니다. 둘 다 Microsoft의 제품입니다. 이들의 주요 차이점은 Xbox와 비교하여 Xbox360의 고급 기능이 추가 된 것입니다. Xbox는 Sony의 Playstation 2, Ninetendo의 GameCube 등과 경쟁하기 위해 출시되었으며 Xbox360은 Sony의 Playstation 3 및 유사 장치와 경쟁하기 위해 출시되었습니다.

Xbox 라이브 서비스는 광대역 연결로 온라인 게임을 할 수 있으며 Xbox 라이브 서비스는 사용자가 온라인 경쟁, TV 프로그램, 음악 및 영화 시청을 허용하며 유사한 서비스를 제외하고 다양한 타사 미디어 스트리밍 응용 프로그램에 액세스 할 수 있습니다. Xbox Live는 Xbox에 가입해야했지만 Xbox360에서는이 서비스가 통합되었습니다. Xbox360은 맞춤형 버전의 IBM Power PC 칩을 사용하지만 원래 Xbox는 인텔 칩을 사용했습니다. 따라서 Xbox360은 Xbox에 비해 속도가 더 빠릅니다.

Xbox360에는 원래 Xbox의 메모리보다 8 배나 많은 512MB RAM이 들어 있습니다. Xbox360에는 무선 컨트롤러가 장착되어 있습니다. 이 기능은 원래 Xbox에서 사용할 수 없었습니다. Xbox360은 전신 플레이를 의미하는 컨트롤러 프리 게임 (Kinect)도 제공합니다. Xbox 360과 달리 Xbox 360에는 이더넷 네트워킹 포트가 포함되어 있으며 iPod, Sony PSP 또는 기타 호환되는 디지털 장치와 같은 장치에 연결하기 위해 앞면과 뒷면에 2 개의 USB 포트가 있습니다. Microsoft Xbox는 233MHz nVidia NV2A를 사용하고 Microsoft Xbox 360은 500MHz ATI Xenos를 사용합니다. 마이크로 소프트는 게임 산업 분야에서 그 경험이 거의 없기 때문에 Xbox를 출시했습니다. 그 당시에는 성공한 게임 콘솔이 될 것으로 기대되는 사람은 거의 없었지만 나중에는 헤일로 (Halo : 전투 진화)가 출시되어 게임이 매우 빠르게 판매되었습니다. 나중에 Xbox와의 경험을 통해 얻은 경험을 활용하고 Xbox360을 출시했습니다. Xbox360도 많은 발전을 거듭하여 시간이 지남에 따라 발전하고있는 것으로 보입니다. Xbox360 코어에는 하드 드라이브가 없었으며 Xbox의 타이틀과 전혀 호환되지 않았습니다. Xbox360 20 GB Pro는 고화질 게임을하기 위해 포장 된 경로이지만 죽음의 붉은 색 반지로 불리는 문제가 마침내 콘솔을 추락 시켰습니다. 나중에 Xbox360 아케이드는 256MB 내부 메모리로 시작되었으며 나중에 512MB로 업그레이드되었습니다. 그런 다음 Xbox360 Elite는 250GB 하드 드라이브가 장착 된 Xbox360 Super Elite에서 성공한 120GB 하드 드라이브로 출시되었습니다. 마지막으로 Xbox 슬림은 WIFI가 내장되어 소개되었습니다.

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