주요 차이점 : 구조화 프로그래밍 언어와 구조화되지 않은 프로그래밍 언어의 가장 큰 차이점은 구조화 된 프로그래밍 언어를 사용하면 프로그래머가 전체 프로그램을 더 작은 단위 나 모듈로 다이빙하여 프로그램을 코딩 할 수 있다는 것입니다. 구조화되지 않은 프로그래밍 언어에서 프로그램은 단일 연속, 즉 논스톱 또는 깨지지 않은 블록으로 작성되어야합니다.
프로그래밍과 관련하여 구조화 프로그래밍과 비 구조화 프로그래밍의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 각 언어에는 고유 한 언어가 있습니다. 비 체계적인 프로그래밍은 역사적으로 Turing-complete 알고리즘을 생성 할 수 있었던 가장 초기의 프로그래밍 유형입니다. 가장 초기 일 때, 그것은 장점과 단점을 가지고있었습니다. 결국 구조화되지 않은 프로그래밍은 변형되어 구조화 된 프로그래밍으로 발전하여 사용하기가 더욱 쉬워졌습니다. 구조화 프로그래밍은 궁극적으로 절차 적 프로그래밍으로 발전한 다음 객체 지향 프로그래밍으로 발전했습니다. 다시 말하지만, 모두 장점과 단점이 있습니다.
프로그래밍과 관련하여 구조화 프로그래밍 언어와 구조화되지 않은 프로그래밍 언어의 가장 큰 차이점은 구조화 된 프로그래밍 언어를 사용하면 프로그래머가 전체 프로그램을 더 작은 단위 나 모듈로 다이빙하여 프로그램을 코딩 할 수 있다는 것입니다. 프로그래머가 한 번에 코드의 한 세그먼트에서 작업 할 수 있으므로 코드 작성이 쉬워집니다. 또한 프로그래머는 프로그램과 결합하기 전에 모듈을 개별적으로 확인할 수 있습니다. 따라서 프로그래머가 단일 모듈을 검사하고 수정할 수 있으므로 나머지 프로그램은 그대로두고 수정 및 디버그가 쉬워집니다.
그러나 구조화되지 않은 프로그래밍 언어에서는 프로그램이 단일 연속, 즉 논스톱 또는 깨지지 않은 블록으로 작성되어야합니다. 전체 프로그램이 하나의 단위로 취해지기 때문에 이것은 약간 복잡합니다. 또한, 프로그램에 버그가있는 경우와 같이 프로그래머가 한 모듈 만 아니라 전체 프로그램의 코드를 확인하는 등 버그 수정 및 디버그가 더 어려워집니다.
구조화 프로그래밍 언어와 비 구조화 프로그래밍 언어의 비교 :
구조화 프로그래밍 언어 | 비정형 프로그래밍 언어 | |
또한 ~으로 알려진 | 모듈 형 프로그래밍 | 구조화되지 않은 프로그래밍 |
하위 집합 | 절차 적 프로그래밍 | 없음. 가장 초기의 프로그래밍 패러다임입니다. |
목적 | 작성되는 프로그램에 논리적 구조를 적용하여 이해하고 수정하는 것이 더 효율적이고 쉽게 이루어 지도록합니다. | 코드 작성뿐입니다. |
프로그램 작성 | 프로그램을 더 작은 단위 나 모듈로 나눕니다. | 전체 프로그램은 하나의 연속 블록으로 코딩되어야합니다. |
전구체 | 객체 지향 프로그래밍 (OOP) | 구조 프로그래밍, 특히 절차 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍. |
암호 | 읽을 수있는 코드 생성 | 거의 읽을 수없는 ( "스파게티") 코드 생성 |
프로젝트 용 | 일반적으로 주요 프로젝트를 생성하기위한 좋은 접근 방법으로 여겨짐 | 때로는 주요 프로젝트를 만드는 데 나쁜 접근 방식으로 간주됩니다. |
자유 | 몇 가지 제한 사항이 있습니다. | 프로그래머가 원하는대로 프로그래밍 할 수있는 자유를 제공합니다. |
허용 된 데이터 형식 | 구조화 된 언어는 다양한 데이터 유형을 허용합니다. | 구조화되지 않은 언어는 숫자, 문자열 및 배열 (동일한 유형의 변수의 번호가 매겨진 집합)과 같은 기본 데이터 유형 만 허용합니다. |
수정 및 디버그 | 쉽게 수정하고 디버그 할 수 있습니다. | 수정 및 디버그가 매우 어렵다. |
언어 | C, C ++, C #, Java, PERL, Ruby, PHP, ALGOL, Pascal, PL / I 및 Ada | JOSS, FOCAL, MUMPS, TELCOMP, COBOL, 기계 수준 코드, 초기 어셈블러 시스템 (절차 적 메타 운영자가 필요 없음), 어셈블러 디버거 및 MS-DOS와 같은 일부 스크립팅 언어와 같은 초기 버전의 BASIC (MSX BASIC 및 GW- 배치 파일 언어. |